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 LES FACTIONS : DÉTAILS GÉNÉRAUX.

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be controlled
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MessageSujet: LES FACTIONS : DÉTAILS GÉNÉRAUX.   LES FACTIONS : DÉTAILS GÉNÉRAUX. EmptySam 14 Juin - 13:27



les factions.
détails généraux.


 
❝ LEADERS.
Chaque faction a trois leaders. Le premier (surnommé "leader en chef") siège au gouvernement. Ce sont les leaders (de chaque faction) qui décident entre eux ce leader qui siégera au gouvernement. Ce leader s'occupe également des affaires de sa faction et des relations avec les autres factions. Les deux autres sont plus concentrés sur la politique dite intérieure (la politique à l'intérieur de la faction). Le second leader est considéré comme étant le chef de sa faction. (par exemple, il est le chef de la police chez les Audacieux, le chef des chercheurs chez les Érudits) Le troisième s'occupe des novices, de la cérémonie du Choix et des préparatifs de l'initiation, il épaule également le premier leader. Quand il s'agit de prendre des décisions sur leur faction, selon la gravité de la décision, soit ils décident entre eux, soit ils demandent l'avis de leurs membres.

❝ VIVRE DANS UNE FACTION.
Chaque faction a un mode de vie différent selon sa participation dans la société. Vous choisissez votre faction définitive à l'âge de dix-neuf ans, ensuite vous débutez votre initiation. Chaque initiation est bien sûr différente selon la faction choisie, mais vous pouvez revenir sur votre choix uniquement si vous obtenez des résultats catastrophiques. (Ce sont des cas assez rares. En effet, les jeunes novices sont souvent très déterminés à intégrer telle ou telle faction et donc ils s'accrochent pour obtenir les meilleurs résultats possibles.) Votre initiation dure entre deux et quatre semaines, de nouveau selon la faction. À la fin de cette fameuse initiation, vous serez classés du meilleur au plus mauvais. Selon votre position, vous pourrez choisir (ou non) votre poste que vous occuperez jusqu'à votre mort (sauf si un de vos leaders vous promu.)

❝ RELATIONS ENTRE ET DANS LES FACTIONS.
❥ entre les factions.
Les relations entre les factions n'ont jamais été aussi bonnes et surtout au beau fixe. L'instauration du conseil renforce leurs relations et les cinq leaders décident de la politique commune, avantageant chaque faction. Depuis que les individus sont tous intégrés (à peu près) et donc, qu'il n'y ait de moins en moins de sans faction, chaque faction complète les quatre autres. Il y a une paix, une harmonie entre elles, mais cette paix est malheureusement remise en cause par une minorité. Entre les membres des différentes factions, les relations sont au beau fixe également. Par contre, ils ne peuvent pas procréer avec d'autres membres d'une faction différente (par exemple, un érudit ne peut pas avoir d'enfant avec une sincère). Il est à noter qu'il n'est pas si facile que ça de se voir entre membres de différentes factions, vos personnages ne pourront pas se voir tous les jours. Les amitiés remontant à l'enfance sont privilégiées, ainsi que celles liées au métier exercé (exemple : un médecin peut lier des amitiés avec ses patients).

❥ dans les factions.
Il existe une relation de respect entre les leaders et les membres de leur faction, évidemment. Tous les membres doivent respecter la hiérarchie de leur faction, sous peine de sanction. Entre eux, les membres doivent avoir une relation cordiale, et certains types de relations sont plus mises en avant que d'autres selon la faction où vous êtes. Par exemple, la rivalité est très présente chez les Audacieux et les Érudits, mais absente chez les Fraternels et les Altruistes. Autre exemple, l'entraide est très présente chez les Altruistes, Fraternels et Sincères (dans une moindre mesure) mais peu présente chez les Audacieux et les Érudits.
 
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